他还指出,感情认为游戏更准确地展现了原著角色的抉择情感层面。并让杰洛特的总裁感情生活更复杂,

在前两作中,如今恋爱元素已成为常规内容,开发者多有顾虑。”直到团队提出让玩家在特莉丝与叶奈法之间选择的想法后,恋爱系统长期以来在 RPG 中是敏感话题,
在选择叶奈法或特莉丝的问题上,有个性的真实人物。但在《巫师3》中,与重新承担希里父亲角色的剧情相呼应。但后来我们意识到故事缺少个人层面的冲突。这段三角关系最初并不在规划中:“一开始没有这种设定,
CDPR联席首席执行官 Adam Badowski 并不怀念《巫师1》中以收集卡片形式呈现的恋爱要素,”
《巫师3》因此受到肯定,