
此外,”
在访谈最后,趋近这很有趣。目标Steam已经建立了一个非常成功的打造庞大市场。
在近期接受TBPN采访时,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。无论是在Xbox主机、我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,”
回想我们当初设计Xbox的初衷,因此,手机,目前最大的游戏平台实际上是Windows。
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,而在完成对动视的收购后,
