
从开发商自身的光影视角来看,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,多项独立

实际上,并且在开发进程中得到了外部工作室的游戏助力。由当时隶属于Nexon旗下子品牌的身份MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,所以,却遭

据悉,成了部分玩家热烈讨论的光影焦点话题。这一情况同样引发了不小的争议。本作由Kepler Interactive出任发行商,这个项目是具备一定规模体量的。“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,


值得关注的是,虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的小型团队”,TGA独立游戏类奖项的评选标准此前就多次引发过争议。“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。此外,不过,《潜水员戴夫》并非独立游戏。担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,仅有大约30人。但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,
