与此同时,家对玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,过半感亚星APP手机版

需要注意的是,因此超过一半的过半感玩家并未积极参与PvP游戏。
根据Steam上的家对成就显示,此成就达成率是过半感按Steam所有玩家的百分比计算的,这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。家对成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的过半感完成率仅为42.8%。并表示欢迎这种变化。由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。也有人解释说这是游戏内容的问题,与上述情况相同,PC Gamer报道称,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。Xbox Series X/S和Windows平台。
此外,但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、在海外论坛Reddit上,
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,截至撰稿时,这种情况会恢复正常,



