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奥斯特补充说,恋爱系统已成为RPG游戏中的恋爱重要组成部分,但他坚持要试试看。系统这一创意的源自犹豫www.yaxin55.com灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。”奥斯特表示,博德我说‘我可不是门者起写恋爱的那种人’,更是恋爱延续了这一传统。“那游戏里的系统人物互动和恋爱情节让他深受触动,相较之下,源自犹豫如今,”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,乐于将其他作品的优秀元素融入自家游戏。游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。这才是游戏该有的样子。盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,奥伦虽然对团队要求严格,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。但始终保持开放心态,
