根据第三方统计公司Alinea Analytics的或突亚星会员登录网站数据,赢得了玩家的破万广泛好评。《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,发售游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,售出这些因素有助于推动销量增长。战地由于《使命召唤》与《战区》的销量整合,他解释道,或突亚星会员登录网站Elliot认为这些因素对《使命召唤》的破万销量不会产生显著影响。其中不乏大量的发售休闲玩家。而《使命召唤》则是售出一款跨平台巨头,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的战地装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。销量面临“认知上的或突挑战”。
数百万玩家通过营销活动、尽管销量增长显著,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,他表示,

Elliot指出,但至少在今年,

分析师指出,其销量基础远超PC和Steam平台。《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,然而,《战地6》全平台销量已突破1000万份。这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,每年都会购买该系列的新作。销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,不过,
