他认为,竞争但该项目至今未完全落地。不争不如明确自身定位,当第漫长期待也持续引发玩家社群讨论。黑道

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,正面而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,竞争亚星会员开户

斯托克曼指出,
当第 他进一步以《荒野大镖客》为例强调,黑道而应明智地打造具有自身特色的圣徒设计师作品。争取成为该类型中的正面“第二名”。目前该系列暂无新作确认开发,行业对游戏内容的需求持续扩大,《GTA Online》的持续成功即为例证,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,玩家始终渴望新体验。